メモの穴

メモ化

2018-01-01から1年間の記事一覧

アタポン計算機の機能追加とか

今年の2月くらいに機能追加してGitHubのREADMEは更新してたんだけど、今さらながらこっちにも書いておく。 前回の記事 memonoana.hatenablog.com アタポン計算機のURL https://jagpotato.github.io/calc-event/ 今の画面。 ちょっと見た目が変わった。あと累…

Unityで音楽に合わせてアレするやつ

Unityで流れている音楽に合わせて何かしたいときのメモ. Audio Unityで音楽を再生する場合,Audio Clip,Audio Source,Audio Listenerを使う.ClipをSourceで再生,Listenerで聞き取って,スピーカーから出力. docs.unity3d.com tips.hecomi.com 流れてい…

Unityでテクスチャ画像をCubeで表現:DrawMeshInstancedIndirect + Compute Shader

前: Unityでテクスチャ画像をCubeで表現:Instantiate - メモの穴 前回はInstantiateを使ってCubeを生成して並べた。 ただこの方法では、実行するととんでもなく遅い。 Cubeを表示せずに実行した場合がこれ。 FPSが90~100くらいで、SetPass callsが9。 こ…

Unityでテクスチャ画像をCubeで表現:Instantiate

Unityでテクスチャ画像のピクセルカラーを取得できる。 それを使って、テクスチャ画像のピクセルカラーをCubeに反映させて並べることで画像を表現する。 環境 Windows10 Unity 2018.2.2f1 スクリプト // 並べるCube [SerializeField] private GameObject pix…

UnityでScaleの基準点を変更するメモ

Unityで作成したオブジェクトのScaleを変更すると, (Y軸方向に伸縮) オブジェクトの中心を基準として上下に伸縮する. この場合,Unityで作成したCubeは基準点がオブジェクトの中心になっているから. これを, こうしたい. 方法1:オブジェクトの親子関…

ディレクトリ構成のツリー図を編集してコピペできるやつをつくった

概要 こういうやつ aaa |--bbb | |--ddd | `--eee `--ccc を,さくっと編集してコピペできるやつが欲しかったのでつくった. treeコマンドでやるのが一番手っ取り早いとは思うんだけど,自分の好きな構成にいじりたい時もある気がするので.あと,ちゃんと探…

超!A&G+の番組一覧を取得するnpmモジュール

概要 超!A&G+で放送されている番組の一覧を取得するnpmモジュールを作成した.非公式. URL:agqr-list - npm 使い方 getProgramListで番組一覧を取得する. import agqr from 'agqr-list' agqr.getProgramList() .then((list) => { console.log(list) }) ge…

GitHubのContributionsをthree.jsで表示

概要 isometric-contributionsというChrome拡張が面白かったので,three.jsの練習に,GitHubのユーザ名を入力すると,Contributionsをthree.jsで描画するものをつくった. Contributions? GitHubのユーザページに表示されるこれ.草や芝とも呼ばれたりする…

Vue.js+Electronでチャプターを設定できるYouTubeプレイヤー

まだ完成していない. 概要 自分自身,YouTubeで同じ動画を何回も見る上に,1つの動画内でも同じ箇所を無限に見るタイプなので,自分で自由にチャプターを設定したかった. せっかくなのでVueの勉強がてらそういうYouTubeプレイヤーを作っている.ついでにVu…