メモの穴

メモ化

Unity

UnityでJSONファイルを読み込むメモ

環境 Windows10 Unity 2019.1.1f1 やること 4パターンの入力ファイルをそれぞれ読み取る。 どのパターンでも流れは同じで以下の通り。 JSONの構造を表現するクラスを用意 入力ファイルをstring型で受け取り 1で用意したクラスへデシリアライズ 参考 www.sawa…

Unityで音楽に合わせてアレするやつ

Unityで流れている音楽に合わせて何かしたいときのメモ. Audio Unityで音楽を再生する場合,Audio Clip,Audio Source,Audio Listenerを使う.ClipをSourceで再生,Listenerで聞き取って,スピーカーから出力. docs.unity3d.com tips.hecomi.com 流れてい…

Unityでテクスチャ画像をCubeで表現:DrawMeshInstancedIndirect + Compute Shader

前: Unityでテクスチャ画像をCubeで表現:Instantiate - メモの穴 前回はInstantiateを使ってCubeを生成して並べた。 ただこの方法では、実行するととんでもなく遅い。 Cubeを表示せずに実行した場合がこれ。 FPSが90~100くらいで、SetPass callsが9。 こ…

Unityでテクスチャ画像をCubeで表現:Instantiate

Unityでテクスチャ画像のピクセルカラーを取得できる。 それを使って、テクスチャ画像のピクセルカラーをCubeに反映させて並べることで画像を表現する。 環境 Windows10 Unity 2018.2.2f1 スクリプト // 並べるCube [SerializeField] private GameObject pix…

UnityでScaleの基準点を変更するメモ

Unityで作成したオブジェクトのScaleを変更すると, (Y軸方向に伸縮) オブジェクトの中心を基準として上下に伸縮する. この場合,Unityで作成したCubeは基準点がオブジェクトの中心になっているから. これを, こうしたい. 方法1:オブジェクトの親子関…